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            智能手机体会两极分化?技能与商场的必然结果

            admin 2019-11-20 234人围观 ,发现0个评论

            两个多月之前,当腾讯方面在华硕ROG游戏手机2发布会上高调露脸,宣告将“改动曩昔的游戏开发思路”,往后将多为尖端旗舰手机进行专属游戏的内容开发和功用适配时。咱们三易日子从前就此感叹,智能手机的“贫富分解”已然公开化——尖端设备从此将取得更多的软件支撑,而这也一起意味着入门级产品未来乃至或许呈现部分游戏压根不让运转的状况。



            在其时,咱们的这一观念并没有得到太多支撑,回忆读者的留言不难发现,咱们普遍认为软件厂商不会抛弃从入门级手机用户身上挣钱的时机。可是就连咱们自己也未曾想到的是,就在最近,有一位职业大佬好像正预备表态“必定”咱们的观念。

            谷歌或出手:低端手机不配玩大型游戏!?

            这位大佬便是咱们都很了解,作为整个安卓生态领导者以及首要开发者的谷歌。据闻名开发者网站XDA-Developers的报导显现,谷歌正在预备一项根据智能手机功用、装备标准的“移动游戏认证项目”,其将会为特定的大型游戏设置设备门槛,以确保玩家们都能有“面子的游戏感触”。



            最近才开服的任务呼唤手游,超高画质是一大特征

            这是什么意思呢?说白了,其实就和咱们三易日子两个多月前提出的猜测不约而同,一旦这个认证项目执行,从此之后就意味着除非你的手机功用够高、内存够大、屏幕够好,不然你将直接被制止装置、玩耍比如《堡垒之夜》或《任务呼唤》这样的3A手游高文。说得更简略一点,便是入门级手机将会被回绝运转大型手游!



            当然米奇,假如站在游戏开发商的视点上来说,那么谷歌或许行将施行的这一认证方案所形成的影响还不止于此。正如腾讯最初在ROG游戏手机2的发布会上所说的那样,曩昔他们开发和优化游戏时,常常要考虑让那些低端的设备也能“带的动、玩得起”,而这确实约束了游智能手机体会两极分化?技能与商场的必然结果戏自身的画质、特效和内容体现。但假如谷歌的这个“游戏智能手机体会两极分化?技能与商场的必然结果认证”项目敞开,那就意味着将会有一大批尖端手游离别入门级手机,这天然意味着这些大型游戏的开发商将可以直接抛弃对低装备手机的功用和画面优化,集中精力只为了在旗舰手机上供给更优异的游戏体会。

            但是,入门级产品的待遇或许比你想的还要惨

            看到这,信任现已有些读者想要大喊不公了,但是你知道吗?除了单纯的或许无法玩耍大型手游之外,入门级智能手机近年来在商场上遭到的“待遇”可还有更糟的。



            比如说,就在上一年七月,一款在东南亚区域出售的廉价智能手机(价格约500元人民币)Singtech P10就被发现,预装了能搜集用户隐私和进行诱导式广告推送的恶意程序。而在相关媒体对此程序的开发商General Mobile进行深挖之后发现,在新式商场出售的廉价智能手机中预装信息手机和广告软件早已成为业界常态。

            对此,参加查询的华盛顿特区独立参谋马克格朗曼(Marc Groman)曾感叹,“它们瞄准了开展我国家和那些买不起更好的设备的个人,明火执仗地盯梢他们。”而相关的软件公司发言人却对此毫不介意,他们不只指出,智能手机厂商会经过这样的预装行为获取额定的赢利,而且关于那些低端机型的用户来说,“更好的定向广告,便是他们为贱价的互联网服务所有必要支付的一点价值。”

            假如你觉得贱价手机中预装的广告和信息搜集软件还可以经过某些手法去除,关于一部分懂技能的顾客来说权且还能忍耐的话。那么,此类设备“天然生成”在安全性和隐私维护上的缺失,则或许是一个愈加无法的局势。



            近来,公益安排Privacy International点名批评了一款名为MYA2 MyPhone的超廉价智能手机。这款设备因为其极低的价格(17美元,约合人民币仅121元),而在方针商场的低收入人群中大受欢迎。但Privacy International经查询发现,这款手机几乎没有任何隐智能手机体会两极分化?技能与商场的必然结果私维护功用——其预装的常用软件无法更新,出产商也不为其供给体系更新或许安全补丁服务。不只如此,因为硬件功用过分落后,它乃至无法接受常见的第三方安全软件。这意味着关于运智能手机体会两极分化?技能与商场的必然结果用这些入门级智能手机的顾客来说,他们实际上把自己变成了黑客眼中垂手可得就能侵略的方针,使自己本不富余的移动账户、银行信息、购物记载暴露在了风险之中。

            智能手机两极分解:本源其实是商场的良性开展

            一方面是高功用的旗舰手机遭到了来自谷歌官方的手游认证加持,另一方面是入门级低功用设备被约束游戏、被植入广告、被掠夺了取得安全维护的权力……用咱们了解的话来说,这其实便是当时正发生在智能手机职业里的、剧烈而敏捷的贫富两极分解现象。

            为何智能手机也会发生如此巨大的贫富分解?其实这还真不是厂商们成心轻视用户,而是职业开展及商场竞赛所导致的天然成果。



            众所周知,现在的智能手机商场早已不再是当年的红海乱战年代——当很多低质贱价的小厂已然倒毙,关于仅剩的参加者来说,不管是要求生计仍是想进一步开展,进一步增强产品的竞赛力都是必定要做的工作。

            正因为如此,近几年来智能手机在摄影、显现、处理功用、机身原料、充电技能、网络功用等等各方面都前进极快——当然,这种高速的技能换代、很多的功用立异背面必定是高本钱的研制和出产在支撑。这也就意味着,只要那些更好和更贵的旗舰产品才干第一时间用上新装备与新功用。从技能和产品品质来说,这当然是一种良性的竞赛局势,但从另一方面来说,它使得尖端手机越来越贵,一起在功用、功用上和非尖端产品的距离越拉越大,也是不争的现实。



            不只如此,智能手机商场之所以现在竞赛日趋白热化,还有很大一部分原因在于顾客的整体需求已然在下降。为什么下降?这天然是因为智能手机现已度过了“人人都需要买智能机”的普及期,开端向着“只要一部分顾客乐意换机”的存量商场改变之故。那么怎样的设备、或许说哪种设备的方针消费集体,可以为商场奉献更多的销量和利益,可以更值得整个软件和硬件的商场生态去“巴结”呢?

            答案也就不言自明了。

            【本文图片来自网络】

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